Warcraft III: Reign of Chaos (Blizzard, 2002) revolucionou os jogos RTS com seus gráficos 3D, unidades heroicas que sobem de nível e empunham itens, e quatro raças jogáveis: Humanos, Orcs, Mortos-Vivos e Elfos Noturnos. Isso foi nos meus últimos dias de universidade – e olha, eu tive algumas noites longas de jogo (campanha ou 1v1 ou 2v2 em LAN), e perdi algumas aulas por causa disso... As campanhas narram a trágica queda de Arthas, a ascensão da Praga e a defesa de Azeroth contra a Legião Ardente, lançando as bases do lore para World of Warcraft. O World Editor depois abriu caminho para mapas personalizados como Defense of the Ancients, dando origem ao gênero MOBA e aos gigantes dos esports. Expandido por The Frozen Throne em 2003, vendeu milhões e ganhou o prêmio de Jogo do Ano. Patches ainda estão sendo lançados em 2025, mostrando a incrível reputação que todo o universo de Warcraft RTS ainda tem.