Warcraft III: Reign of Chaos (Blizzard, 2002) merevolusi game RTS dengan grafik 3D-nya, unit pahlawan yang naik level dan menggunakan item, dan empat balapan yang dapat dimainkan: Manusia, Orc, Mayat Hidup, dan Peri Malam. Ini menjelang hari-hari universitas saya di kemudian hari - dan anak laki-laki saya memiliki beberapa malam bermain game yang panjang (kampanye atau LAN 1v1 atau 2v2), dan melewatkan beberapa kelas karena ini... Kampanye tersebut mencatat kejatuhan tragis Arthas, kebangkitan Scourge, dan pertahanan Azeroth melawan Burning Legion, meletakkan dasar pengetahuan untuk World of Warcraft. The World Editor kemudian membuka jalan bagi peta khusus seperti Defense of the Ancients, menelurkan genre MOBA dan raksasa esports. Diperluas oleh The Frozen Throne pada tahun 2003, terjual jutaan dan memenangkan Game of the Year. Tambalan masih dirilis pada tahun 2025, menunjukkan posisi luar biasa yang masih dimiliki seluruh alam semesta Warcraft RTS.