Warcraft III: Reign of Chaos (Blizzard, 2002) произвел революцию в жанре RTS с его 3D графикой, героями, которые прокачиваются и используют предметы, и четырьмя играбельными расами: Люди, Орки, Нежить и Ночные Эльфы. Это было в мои поздние университетские дни - и, боже, у меня были долгие игровые ночи (кампании или LAN 1v1 или 2v2), и я пропустил несколько занятий из-за этого... Кампании рассказывают о трагическом падении Артаса, восхождении Порчи и защите Азерота от Пылающего Легиона, закладывая основы лора для World of Warcraft. Редактор Мира позже проложил путь для пользовательских карт, таких как Defense of the Ancients, породив жанр MOBA и гигантов киберспорта. Расширенный дополнением The Frozen Throne в 2003 году, он продался миллионами и выиграл награду Игра Года. Патчи все еще выходят в 2025 году, что показывает невероятный статус, который вся вселенная Warcraft RTS все еще имеет.