Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De originele Quake had veel dingen gepland die nooit zijn gebeurd. Ten eerste, de held heette Quake, naar een oude D&D-personage van John Carmack - omdat het idee was dat Quake eigenlijk gebaseerd zou zijn op een rollenspel. Het concept zou zijn dat een fantasie-universum overging in ons universum, dus het zou fantasie-elementen zoals draken en dergelijke combineren met een shooter.
John Romero was belast met de rollenspelaspecten, maar er gebeurde een paar maanden niets op dat gebied. Ik vroeg er eigenlijk naar en kreeg de verzekering dat Romero ermee aan de slag zou gaan. Maar dat deed hij niet. Achteraf geloof ik dat Romero zag dat Quake geen enkel soort rollenspelaspect nodig had, en dat het een van de grootste shooters aller tijden zou worden (wat het ook was). In plaats van te discussiëren met John Carmack, concentreerde hij zich gewoon op het afmaken van het spel en het leuk maken, en creëerde hij enkele van de grootste levels in de geschiedenis. Toen het te laat was om een RPG-element toe te voegen, was het een fait accompli. Let op dat ik niet weet dat dit zijn plan was. Maar als dat zo was, werkte het geweldig. De enige overblijfselen van de oude fantasie dingen zijn de ogres, die tassen met granaten droegen, en de ridders en doodsridders.
1/3

Het ergste aan Quake was dat het id Software letterlijk vernietigde. De stress van het produceren van Quake verstoorde het team en leidde direct tot het vertrek van John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, American McGee, Mike Abrash en mijzelf. Het creëerde giftige schokgolven die uiteindelijk leidden tot het vertrek van Adrian Carmack.
id ging van een geweldig bedrijf naar een derdewerelddespotisme. Ik moet echter zeggen dat het nieuwe id, nu eigendom van ZeniMax, een geweldige plek is om te werken (ik ken verschillende mensen die daar zijn), dus houd de donkere dagen van 1997-98 niet tegen het bedrijf.
290
Boven
Positie
Favorieten
