そう、私のジキォルタリスへの忠誠心についてですが... これはGigaverseにとってよりコミュニティ中心のゲームへの最初の公の一歩であり、私はそれを支持しています。自由に遊んでもクジラでも、時間があろうとなかろうと、誰でも参加できました 今後見たい変更点: >クイックファイアラウンドと短いゲーム。24時間でダンジョンを21回しか回せなかったので(スタブを入手するため)、完全に没入できなかったのであまり没入感がありませんでした >スタブを手に入れる方法がもっと多い。=プレイ時間が増える。漁業や資材の燃焼などから >特定の区画を追い越すためのインセンティブ。ブースターやダスト、スキンを思い浮かべてください。これが戦略にさらなる魅力を加えます 征服の素晴らしいところは、可能性が無限大であることです 次回作で何を見てみたいですか?