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そう、私のジキォルタリスへの忠誠心についてですが...
これはGigaverseにとってよりコミュニティ中心のゲームへの最初の公の一歩であり、私はそれを支持しています。自由に遊んでもクジラでも、時間があろうとなかろうと、誰でも参加できました
今後見たい変更点:
>クイックファイアラウンドと短いゲーム。24時間でダンジョンを21回しか回せなかったので(スタブを入手するため)、完全に没入できなかったのであまり没入感がありませんでした
>スタブを手に入れる方法がもっと多い。=プレイ時間が増える。漁業や資材の燃焼などから
>特定の区画を追い越すためのインセンティブ。ブースターやダスト、スキンを思い浮かべてください。これが戦略にさらなる魅力を加えます
征服の素晴らしいところは、可能性が無限大であることです
次回作で何を見てみたいですか?

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