Так, про мою лояльність до наперстянки... Це був перший публічний крок Gigaverse до більш спільнотно-орієнтованої гри, і я підтримую це. Кожен міг долучитися, незалежно від того, чи ви були вільні для гри, чи кит, маючи багато часу чи ні Зміни, які я хотів би бачити в майбутньому: >Швидкі раунди та коротші ігри. Ти міг пройти лише 21 проходження підземелля за 24 години (щоб отримати заготовки), тож я відчував менше залученості, бо не був повністю занурений >Більше способів отримати Stubs. = більше часу для ігор. Від риболовлі, спалення матеріалів >Стимули для захоплення певних сюжетів. Думай про бустери, пил, скіни. Це додає ще більше до стратегії Чудова річ у Conquest у тому, що можливості безмежні Що б ви хотіли побачити в наступній версії гри?