Yeaaaa co do mojej lojalności wobec Foxglove… To był pierwszy publiczny krok Gigaversu w kierunku bardziej społecznościowej gry i jestem za tym. Każdy mógł się zaangażować, niezależnie od tego, czy grał za darmo, czy był wielorybem, miał dużo czasu, czy nie. Zmiany, które chciałbym zobaczyć w przyszłości: > Szybkie rundy i krótsze gry. Można było wykonać tylko 21 biegów w lochach w ciągu 24 godzin (aby zdobyć stubs), więc czułem się mniej zaangażowany, ponieważ nie byłem w pełni zanurzony. > Więcej sposobów na zdobycie Stubs. = więcej czasu na grę. Od łowienia, spalania materiałów. > Zachęty do przejmowania określonych działek. Myśl o boosterach, pyłach, skórkach. To dodaje więcej do strategii. Wspaniałą rzeczą w Conquest jest to, że możliwości są nieograniczone. Co chciałbyś zobaczyć w następnej iteracji gry?