Yeaaaa riguardo alla mia fedeltà a Foxglove… Questo è stato il primo passo pubblico di Gigaverse verso un gioco più incentrato sulla comunità e io ci sono. Tutti potevano partecipare, sia che fossi un giocatore free to play o un whale, avessi molto tempo o meno. Cambiamenti che mi piacerebbe vedere in futuro: >Round rapidi e giochi più brevi. Potevi avere solo 21 corse nel dungeon in 24 ore (per ottenere stubs), quindi mi sono sentito meno coinvolto poiché non ero completamente immerso. >Più modi per ottenere Stubs. = più tempo di gioco. Dalla pesca, bruciando materiali. >Incentivi per superare determinati plot. Pensa a booster, polvere, skin. Questo aggiunge di più alla strategia. La cosa fantastica di Conquest è che le possibilità sono infinite. Cosa ti piacerebbe vedere nella prossima iterazione del gioco?