Ano, co se týče mé věrnosti Náprstníku... Byl to první veřejný krok Gigaverse k komunitně orientované hře a já jsem pro to. Všichni se mohli zapojit, ať už jste byli volní k hraní, nebo velryba, měli jste hodně času nebo ne Změny, které bych rád viděl do budoucna: >Rychlé kola a kratší hry. Za 24 hodin jste mohli absolvovat jen 21 dungeon runů (abyste získali krátké předměty), takže jsem se cítil méně zapojený, protože jsem nebyl úplně ponořený >Více způsobů, jak získat Stubs. = více času na hraní. Od rybolovu, pálení materiálů >Motivace k předjetí určitých zápletek. Představte si boostery, prach, skiny. To strategii dále obohacuje Skvělé na Conquest je, že možnosti jsou nekonečné Co byste chtěli vidět v další verzi hry?