Yeaaaa sobre mi lealtad a Foxglove… Este fue el primer paso público de Gigaverse hacia un juego más centrado en la comunidad y estoy aquí para ello. Todos podían involucrarse, ya fuera que jugaras gratis o fueras un ballena, tuvieras mucho tiempo o no. Cambios que me gustaría ver en el futuro: > Rondas rápidas y juegos más cortos. Solo podías tener 21 carreras de mazmorras en 24 horas (para obtener stubs), así que me sentí menos involucrado ya que no estaba completamente inmerso. > Más formas de obtener Stubs. = más tiempo de juego. Desde pescar, quemar materiales. > Incentivos para superar ciertos terrenos. Piensa en potenciadores, polvo, skins. Esto añade más a la estrategia. Lo grandioso de Conquest es que las posibilidades son infinitas. ¿Qué te gustaría ver en la próxima iteración del juego?