Yeaaaa over mijn Foxglove loyaliteit… Dit was de eerste publieke stap van Gigaverse naar een meer gemeenschapsgerichte game en ik ben er hier voor. Iedereen kon betrokken raken, of je nu free-to-play was of een whale, veel tijd had of niet. Veranderingen die ik graag zou zien in de toekomst: >Snelle rondes en kortere spellen. Je kon maar 21 dungeon runs in 24 uur hebben (om stubs te verkrijgen), dus ik voelde me minder betrokken omdat ik niet volledig ondergedompeld was. >Meer manieren om Stubs te krijgen. = meer speeltijd. Van vissen, materialen verbranden. >Incentives om bepaalde percelen over te nemen. Denk aan boosters, stof, skins. Dit voegt meer toe aan de strategie. Het geweldige aan Conquest is dat de mogelijkheden eindeloos zijn. Wat zou jij graag willen zien in de volgende iteratie van de game?