Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Saya telah memikirkan hal ini untuk sementara waktu, terutama setelah melihat demam emas Cambria dan betapa cepatnya prizepool menjadi bola salju setelah komunitas mulai membayar untuk bermain.
Kebanyakan orang yang saya kenal tidak menantikan musim 3 Cambria untuk airdrop, tetapi karena game ini benar-benar menemukan produk yang cocok di pasar, dan sekarang hanya perlu ditingkatkan.
Saya terus bertanya-tanya seberapa layak untuk memperoleh MMO yang sudah memiliki selera pemain yang kuat di masa lalu dan melapisi sistem "game uang sungguhan", dibangun di atas stablecoin, di mana pemain membayar untuk bersaing, sambil menambahkan lapisan spekulasi di atas permainan itu sendiri untuk mendorong keterlibatan, volume, dan pendapatan.
Apa yang membedakan ini dari e-sports tradisional adalah aksesibilitas. Dalam e-sports, pemain top yang sama mendominasi setiap kompetisi. Namun dalam crypto gaming, siapa pun dapat berpartisipasi dan bersaing, bukan hanya yang terkenal atau elit. Anda dapat menang melalui strategi, paham pasar, atau permainan cerdas dalam ekonomi yang digerakkan oleh pemain, bukan hanya mekanisme murni.
Untuk memvisualisasikannya, bayangkan studio web3 dengan dana membeli judul seperti Amazon's New World, MMO luar biasa yang pernah memuncak di lebih dari 900 ribu pemain bersamaan tetapi sekarang sedang matahari terbenam. Mereka dapat mengintegrasikan game uang sungguhan sebagai metode akuisisi pengguna "corong teratas", menggunakan pengeluaran pemain untuk mengumpulkan hadiah, dan kemudian membangun ekosistem spekulasi di sekitarnya.
Lapisan spekulasi itu dapat mencakup pasar prediksi: taruhan pada guild mana yang mendominasi, siapa yang memenangkan perang tertentu, atau bahkan hasil seperti apakah pasokan item mencapai ambang batas tertentu. Bahkan dapat memberi insentif kepada "paus" untuk memengaruhi hasil untuk keuntungan atau strategi.
Setiap musim kompetisi dapat berlangsung selama sekitar satu bulan, dengan beberapa papan peringkat dan metrik hadiah yang bisa diperoleh emas, kontrol guild atas wilayah, peringkat keterampilan, dan banyak lagi.
Meskipun ada banyak orang yang bearish di ruang ini, saya pikir kita semua masih sangat awal. Banyak proyek dibangun dari boom/hype awal 2021, tetapi saya sangat yakin bahwa dengan cukup waktu seiring bertambahnya ruang, game kripto akan berhasil.
Teratas
Peringkat
Favorit

