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Comment j'ai conçu les Romains dans Age of Empires : La montée de Rome.
Les Romains devaient être au premier plan dans La montée de Rome. Toute l'extension porte leur nom. J'avais donc deux objectifs avec mes Romains. Tout d'abord, je voulais que les Romains se sentent romains. Je voulais que les joueurs soient des consuls ordonnant aux légionnaires de massacrer les rebelles.
Deuxièmement, je devais faire des Romains une grande civilisation, mais aussi une civilisation équilibrée. Si les Romains étaient trop forts, tout le monde critiquerait ma glorieuse extension sur les forums. Si les Romains étaient trop faibles, idem. Donc, je devais les rendre forts, mais égaux, ce qui est un peu un casse-tête. La façon dont j'ai décidé de faire cela était de rendre les bonus romains évidents. Vous voyez, il y a beaucoup de bonus de civilisation ésotériques dans Age of Empires qui ne sont compréhensibles qu'après une ou deux parties. Mais je ne voulais pas cela pour mes Romains. Je voulais que les joueurs discutent des Romains sur les forums dès que l'extension est sortie. Je voulais qu'ils disent des choses comme "Wow ! Regardez les Romains !" Ce que je ne voulais PAS, c'était qu'ils parlent de détails ennuyeux comme : "Les Conquistadors obtiennent des dégâts bonus contre les béliers !" (ce qui est vrai d'ailleurs).
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