Les GPU sont en rupture de stock partout. Les réseaux décentralisés disent avoir la réponse. → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) Ils pourraient être les prochains candidats à une infrastructure 10x👇 🔵 Render Network ( $RENDER ): Rendu Décentralisé de Niveau Entreprise ✦ Technologie Utilisée → Solana + Proof-of-Render Render fonctionne entièrement sur Solana, utilisant son propre système Proof-of-Render pour vérifier que les tâches GPU sont correctement complétées avant que le paiement ne soit libéré. Cette couche de vérification est ce qui permet aux studios créatifs de faire confiance à l'informatique décentralisée sans sacrifier la qualité de sortie. Historiquement, Render s'est concentré sur des moteurs de travail 3D et VFX haut de gamme comme Octane, Blender, Redshift et Cycles, mais en 2025, il s'est étendu à l'informatique AI complète grâce à Dispersed, un réseau parallèle conçu spécifiquement pour la location de GPU pour l'entraînement et l'inférence AI. Cette évolution transforme Render d'un "marché de rendu" en une couche GPU décentralisée plus large, capable de soutenir à la fois la production cinématographique et les flux de travail AI. Le réseau prend désormais en charge des sorties ultra-haute résolution allant jusqu'à 18K, permettant un contenu immersif en 360° et XR que les fournisseurs centralisés ont du mal à mettre à l'échelle de manière abordable. ✦ Adoption & Écosystème → Où Render Domine C'est ici que Render se distingue de presque tous les autres projets. Ses partenaires incluent Apple (Octane X sur les puces M-series), OTOY, Adobe, Blender et Nvidia, des pipelines de production réels, pas seulement des intégrations crypto. ...