GPU розкуплені всюди. Децентралізовані мережі кажуть, що мають відповідь. → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) Вони можуть стати наступними 10-кратними кандидатами👇 на інфраструктуру 🔵 Render Network ( $RENDER): Корпоративний децентралізований рендеринг ✦ Техніка, використана → Solana + Proof-of-render Render працює повністю на Solana, використовуючи власну систему Proof-of-Render для перевірки правильного виконання завдань GPU перед випуском оплати. Саме цей рівень верифікації дозволяє креативним студіям довіряти децентралізованим обчисленням без втрати якості вихідних даних. Історично Render зосереджувався на високопродуктивних 3D та VFX-рушіях робочих навантажень, таких як Octane, Blender, Redshift і Cycles, але у 2025 році він розширився до повноцінних AI-обчислень через Dispersed — паралельну мережу, спеціально розроблену для оренди GPU з метою навчання та інференції ШІ. Ця еволюція перетворює Render із «рендерінг-маркетплейсу» на ширший децентралізований GPU-шар, здатний підтримувати як кінематографічне виробництво, так і робочі процеси з ШІ. Мережа тепер підтримує надвисокоякісні вихідні дані до 18K, що дозволяє занурюватися у 360° та XR формати, який централізовані провайдери не можуть масштабувати за доступною ціною. ✦ Впровадження та екосистема → де домінує рендеринг Саме тут Render відрізняється від майже всіх інших проєктів. Серед партнерів — Apple (Octane X на чипах серії M), OTOY, Adobe, Blender і Nvidia — реальні виробничі конвеєри, а не інтеграції лише з криптовалютою. ...