GPU-er er utsolgt overalt. Desentraliserte nettverk sier de har svaret. → @rendernetwork ($RENDER) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) De kan bli de neste kandidatene👇 for 10 ganger infrastrukturen 🔵 Rendernettverk ($RENDER): Desentralisert rendering på bedriftsnivå ✦ Teknologi brukt → Solana + Proof-of-Render Render kjører helt på Solana, og bruker sitt eget Proof-of-Render-system for å verifisere at GPU-jobbene er korrekt utført før betalingen utbetales. Dette verifiseringslaget er det som gjør at kreative studioer kan stole på desentralisert databehandling uten å ofre resultatkvaliteten. Historisk sett fokuserte Render på avanserte 3D- og VFX-arbeidsbelastningsmotorer som Octane, Blender, Redshift og Cycles, men i 2025 utvidet det til full AI-beregning gjennom Dispersed, et parallelt nettverk designet spesielt for leie av GPU-er til AI-trening og inferens. Denne utviklingen gjør Render fra et «rendering-marked» til et bredere desentralisert GPU-lag, i stand til å støtte både filmatisk produksjon og AI-arbeidsflyter. Nettverket støtter nå ultrahøyoppløselige utganger opp til 18K, noe som muliggjør oppslukende 360°- og XR-innhold som sentraliserte leverandører sliter med å skalere rimelig. ✦ Adopsjon og økosystem → hvor rendering dominerer Det er her Render skiller seg ut fra nesten alle andre prosjekter. Dens partnere inkluderer Apple (Octane X på M-serie brikker), OTOY, Adobe, Blender og Nvidia sine reelle produksjonspipelines, ikke kun kryptointegrasjoner. ...