Nanobanana Pro @HiggsField_AI Maintenir la cohérence de l'espace et de la position → Référence isométrique et génération de grille 3×3 (le prompt est dans les réponses) Quelle créature avide sommes-nous ! 🍌 Juste au moment où je suis heureux de maintenir la cohérence des personnages, je me heurte à la prochaine insatisfaction. "Ne pourrait-on pas mieux connecter les arrière-plans entre les coupes ?" "La relation de position entre l'arrière-plan et le personnage, ne pourrait-on pas l'améliorer ?" Même Sora2 a pas mal de difficultés avec ça. (Sora2 dépasse facilement la ligne imaginaire) J'ai réfléchi à une méthode stable et efficace, mais la solution actuelle est celle-ci. En gros, il s'agit de créer une image isométrique pour comprendre la relation de position globale. Ensuite, on empile plusieurs coupes dans une seule image avec une grille 3×3. Ce qui est bien avec ça, c'est qu'en étant isométrique, on a une vue plongeante et on montre de manière équilibrée les murs, les bâtiments, le sol, etc., donc la quantité d'informations, y compris la taille des personnages, est assez riche. * À titre d'information, l'isométrique est une image vue d'en haut à un angle de 45 degrés, et son étymologie vient du grec Isos (égal) Metron (mesure), ce qui signifie mesurer correctement la position et la taille des objets, ce qui correspond à notre objectif. Avec cela, je vais fournir des références pour les personnages et les arrière-plans et créer un storyboard avec une grille 3×3. Dans une seule image, la cohérence sera assez élevée, donc les personnages et les arrière-plans pourront se déplacer tout en maintenant cette relation de position. 🍌 Dans la rangée supérieure, les images sont reconnues par des coordonnées comme (1,1) (1,2) (1,3), donc si vous voulez l'image du milieu de la rangée du milieu, Extract (2,2) il suffit de faire ça pour extraire l'image mise à l'échelle. Dans l'image de référence, j'ai fait en sorte qu'une fille dépasse un garçon par derrière et se retourne. Ce n'est pas parfait, mais je pense que j'ai réussi à maintenir la cohérence de la position et de l'arrière-plan (et ce, sous différents angles) !