Nanobanana Pro @HiggsField_AI Referências isométricas →e geração de grade 3×3 para manter consistência no espaço e na posição (os prompts estão no campo de lábios) Que criaturas gananciosas somos! 🍌 Quando eu estava feliz em conseguir manter a consistência do personagem, me deparei com a próxima reclamação. "O fundo entre os cortes não está melhor conectado?" e "Podemos fazer algo sobre a relação de posição entre o fundo e o personagem?" Até o Sora2 está bem quebrado. (Sora2 pode facilmente cruzar a linha imaginária) Eu estava pensando se havia alguma boa forma de estabilizar isso, mas essa é a realidade da situação atual De forma geral, crie uma imagem isométrica para compreender a relação posicional geral Depois, três grades × são usadas para compactar múltiplos cortes em uma única imagem O que há de bom nisso? Primeiramente, isométrico mostra uma visão aérea e paredes, prédios, pisos, etc. de forma uniforme, então a quantidade de informação é bastante rica, incluindo o tamanho do personagem *Aliás, isométrico é uma imagem de um diagrama que parece ser vista de um ângulo de 45 graus acima, mas a etimologia é a palavra grega Isos (igual) Metron (medição), ou seja, parece medir corretamente a posição e o tamanho de um objeto, então também está alinhado com o propósito deste artigo Dê isso e as referências de personagens e de fundo para criar um storyboard em grade 3×3 Em uma única imagem, a consistência é bastante alta, então o personagem e o fundo se movem mantendo a relação posicional 🍌 A linha superior reconhece a imagem com coordenadas como (1,1) (1,2) (1,3), então se você quiser uma imagem no meio, por exemplo, na linha do meio Extrato (2,2) Você pode extrair a imagem ampliada apenas dizendo que Na imagem de referência, fiz parecer uma garota ultrapassando um menino por trás e virando Não é perfeito, mas acho que consegui manter a consistência da relação posicional e do contexto (e de vários ângulos)!