Nanobanana Pro @HiggsField_AI Zachowanie spójności przestrzeni i pozycji → izometryczne odniesienie i generowanie siatki 3×3 (podpowiedzi w komentarzach) Jak bardzo jesteśmy chciwi. 🍌 Tuż po tym, jak udało nam się utrzymać spójność postaci, natrafiamy na kolejne niezadowolenie. „Czy tło między cięciami nie mogłoby lepiej się łączyć?” „Czy nie dałoby się jakoś poprawić relacji pozycji tła i postaci?” Nawet Sora2 ma z tym spore problemy. (Sora2 bez trudu przekracza nawet wyimaginowane linie) Zastanawiałem się, czy nie ma jakiejś stabilnej metody, ale obecne rozwiązanie wygląda tak: Mówiąc w skrócie, tworzymy izometryczny obraz, aby zrozumieć ogólne relacje pozycji, a następnie umieszczamy wiele cięć w jednym obrazie na siatce 3×3. Co jest w tym dobre? Po pierwsze, izometryczne ujęcie daje widok z góry, a także równomiernie pokazuje ściany, budynki, podłogi, więc ilość informacji, w tym wielkość postaci, jest dość bogata. * Przy okazji, izometryczne oznacza obraz widziany pod kątem 45 stopni z góry, a jego etymologia pochodzi z greckiego Isos (równy) Metron (pomiar), co oznacza prawidłowe mierzenie pozycji i wielkości obiektów, co pasuje do naszego celu. Przekazujemy to razem z referencjami postaci i tła, aby stworzyć storyboard na siatce 3×3. W jednym obrazie spójność jest znacznie wyższa, więc postacie i tło mogą poruszać się, zachowując tę relację pozycji. 🍌 W górnym rzędzie rozpoznaje obrazy jako współrzędne (1,1) (1,2) (1,3), więc jeśli potrzebujesz obrazu w środkowej części środkowego rzędu, Wystarczy napisać Extract (2,2) a otrzymasz powiększony obraz. Na obrazku referencyjnym dziewczyna przechodzi obok chłopca i się odwraca. Nie jest to idealne, ale myślę, że udało mi się zachować spójność relacji pozycji i tła (z różnych kątów)!