Yo viele Leute fragen, wie man eine konsistente 360°-Drehung eines Charakters oder Objekts erstellt es ist ziemlich einfach, in Kling 2.6, verwende Start-Frame + End-Frame (deaktiviere den Ton, um diese Funktion zu erhalten) und benutze dasselbe Bild für beide Frames das war's poste deine 360s unten, wenn das hilft👇