Yo wiele osób pyta, jak stworzyć spójną rotację 360° postaci lub obiektu to całkiem proste, w Kling 2.6, użyj klatki startowej + klatki końcowej (wyłącz dźwięk, aby uzyskać tę funkcję) i użyj tego samego obrazu dla obu klatek to wszystko wrzuć swoje 360 poniżej, jeśli to pomaga👇