Yo Birçok kişi bir karakter veya nesnenin tutarlı 360° dönüşünü nasıl oluşturacağını soruyor Oldukça basit, Kling 2.6'da başlat karesi + son kareyi kullanın (bu özelliği almak için sesi devre dışı bırakın) ve her iki kare için aynı görüntüyü kullanın Hepsi bu Yardımcı olursa👇 360'larınızı aşağı bırakın