Yo Många undrar hur man skapar en konsekvent 360°-rotation av en karaktär eller ett objekt det är ganska enkelt, i Kling 2.6 använder man startram + slutram (inaktivera ljud för att få denna funktion) och använder samma bild för båda bildrutorna Det är allt Lägg ner dina 360-grader om det hjälper👇