Wir haben Sprachzeilen zu Einheiten in Warcraft und Starcraft hinzugefügt, um Verzögerungen zu kaschieren. Einheiten würden aufgrund von Netzwerkeffekten (Dial-up!) nicht sofort reagieren, also haben wir Geräusche und Animationen ausgelöst, um sie reaktionsschneller erscheinen zu lassen. So hat alles angefangen.