Мы добавили голосовые реплики для юнитов в Warcraft и Starcraft, чтобы скрыть задержки. Юниты не реагировали мгновенно из-за сетевых эффектов (модем!), поэтому мы запускали звуки и анимации, чтобы они казались более отзывчивыми. Вот так всё и началось.