Lisäsimme äänilinjat yksiköihin Warcraftissa ja Starcraftissa peittääksemme viivettä. Yksiköt eivät reagoineet heti verkkoefektien (modeemiyhteyksien!) takia, joten laukaisimme äänet ja animaatiot, jotta ne tuntuisivat paremmin reagoivilta. Näin kaikki alkoi.