Ми додали голосові репліки для юнітів у Warcraft і Starcraft, щоб замаскувати затримку. Пристрої не реагували одразу через мережеві ефекти (dialup!), тому ми активували звуки та анімації, щоб вони були більш чутливими. Так усе це й почалося.