Heute veröffentlichen wir die erste Schicht der Remix-Wirtschaft auf @Base. - Eine freundliche 90/10 Aufteilung - Onchain-Zahlungsinfrastruktur - Sofortige Abhebungen Erstelle ein Spiel, verdiene damit und ziehe jederzeit Geld ab. Boosts sind der erste Schritt. In-Game-Freischaltungen und Erfolge sind als Nächstes dran. Es ist eine Grundlage, auf der wir weiter aufbauen werden, um den Kreativen flexible Möglichkeiten zu geben, aus den Spielen, die sie erstellen, zu verdienen. Bald könnten Spieleschöpfer (zum Beispiel) machen - Benutzerdefinierte Erfolge, die nur von Boostern ihres Spiels freigeschaltet werden können - Geschützte Charaktere und Inhalte - Kosmetische Marktplätze Wir glauben, dass dies die Entwickler ermutigen wird, sich darauf zu konzentrieren, qualitativ hochwertigere Erlebnisse zu schaffen, zu denen die Spieler zurückkehren möchten, und den aktuellen Fokus darauf zu reduzieren, so viele Spiele wie möglich zu erstellen. Diese Iteration ist mehr ein Baustein als eine vollständige Funktionsveröffentlichung. Für jetzt sind Boosts ziemlich einfach - Jeder Boost ist eine Transaktion auf Base - Erhalte einen sammelbaren Rahmen für die Spiele, die du boostest - Das gebostete Spiel erhält mehr Entdeckung in unserem Algorithmus Um den Start zu feiern, veranstalten wir ein $100 Turnier für jedes Spiel, das in den nächsten 7 Tagen über $100 an Boosts erreicht, bis zu 20 Spiele. ...