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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
本日、@Baseでリミックス経済の最初の層をリリースします。
- 友好的な90対10の分割
- オンチェーン決済レール
- 即時引き出し
ゲームを作り、それで稼ぎ、いつでもお金を引き出しましょう。
ブーストは第一歩です。
次はゲーム内のアンロックと実績です。
この基盤をさらに築き続け、クリエイターが自分たちのゲームから柔軟に収益を得る方法を提供します。
近いうちに、例えばゲームクリエイターが
- ゲームのブースターのみがアンロックできるカスタム実績
- ゲート付きキャラクターとコンテンツ
- 化粧品マーケットプレイス
これにより、開発者がプレイヤーが繰り返し遊びたいと思える高品質な体験作りに注力し、多くのゲームを作る必要性の強い状況を減らすことができると考えています。
このバージョンはフル機能リリースというよりは、むしろ構成要素のようなものです。
今のところブーストは比較的シンプルです
- 各ブーストはBase上のトランザクションです
- ブーストしたゲームにコレクタブルのボーダーを手に入れる
- ブーストされたゲームはアルゴリズムでより多くの発見を得る
ローンチを祝して、今後7日間でブーストが100ドルを超えたゲームごとに100ドルのトーナメントを開催し、最大20ゲームまで開催します。
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