I dag slipper vi det første laget av Remix-økonomien på @Base. - En vennskapelig 90/10-deling - Onchain-betalingsskinner - Umiddelbare uttak Lag et spill, tjen på det, og ta ut penger når som helst. Boosts er første steg. Opplåsninger og prestasjoner i spillet er neste. Det er et fundament vi vil fortsette å bygge videre på, og gir skapere fleksible måter å tjene penger på spillene de lager. Snart kunne spillskapere (for eksempel) lage - Egendefinerte prestasjoner som kun kan låses opp av boostere av spillet deres - Gated karakterer og innhold - Kosmetiske markedsplasser Vi tror dette vil oppmuntre byggerne til å fokusere på å lage opplevelser av høyere kvalitet som spillerne ønsker å vende tilbake til, og redusere det nåværende fokuset på å lage så mange spill. Denne utgaven er mer en byggestein enn en fullverdig utgivelse. Foreløpig er boosts ganske enkle - Hver boost er en transaksjon på Base - Få en samlegrense på spill du booster - Det boostede spillet får mer oppdagelse i algoritmen vår For å feire lanseringen arrangerer vi en turnering på 100 dollar for hvert spill som passerer 100 dollar i boosts de neste 7 dagene, opptil 20 spill. ...