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@TauntCoin 的核心前提是對現代遊戲的結構性批評,儘管觀眾規模前所未有,但參與仍然不對稱地分佈,大部分價值被平台所捕獲,而大多數用戶則被 relegated 為被動觀眾。
TauntCoin 的設計旨在縮短這一鴻溝,通過重新架構遊戲體驗,圍繞著即時的、參與式的時刻,讓觀看、競爭和貢獻存在於同一平面上。TauntCoin 不再將直播視為單向廣播,而是將其轉變為互動競技場,即時環境中,觀眾可以在會議中進入,影響結果,累積分數,並根據他們的參與獲得鏈上獎勵。
通過同步遊戲之夜、透明的排行榜和鏈上結算的參與獎勵等機制,TauntCoin 將注意力重新定義為一種主動輸入,而不是副產品。參與不再是短暫的,而是可衡量的、可歸因的,並且在經濟上有意義。
隨著 GameFi 和 SocialFi 日益融合,TauntCoin 將自己定位為一個參與到擁有的層面,將集體存在轉化為可證明的貢獻和共享的上行潛力。在這一模型中,價值不會在炒作周期後向外流失,而是在生態系統內循環,強化參與和持續性。
其含義很明確:遊戲的下一階段不會由誰觀看最多來定義,而是由誰在即時中玩、貢獻和共同創造來定義。@TauntCoin 正在為這一轉變構建基礎設施,讓遊戲不僅僅是被消費,而是共同生活。

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