@TauntCoin keskeinen ajatus alkaa modernin pelaamisen rakenteellisesta kritiikistä, vaikka yleisö on ennennäkemätöntä, osallistuminen jakautuu epäsymmetrisesti, ja suurin osa arvosta vangitaan alustoille, kun taas suurin osa käyttäjistä on passiivisia katsojia. TauntCoin on suunniteltu kaventamaan tätä kuilua uudelleenrakentamalla pelikokemukset elävien, osallistavien hetkien ympärille, joissa katsominen, kilpaileminen ja osallistuminen ovat samalla tasolla. Sen sijaan, että striimit käsiteltäisiin yksisuuntaisina lähetyksinä, TauntCoin muuntaa ne interaktiivisiksi areenoiksi reaaliaikaisiksi ympäristöiksi, joissa yleisö voi osallistua kesken session, vaikuttaa tuloksiin, kerätä pisteitä ja ansaita ketjun sisäisiä palkintoja suhteessa heidän sitoutumiseensa. Mekanismien, kuten synkronoitujen peli-iltojen, läpinäkyvien tulostaulujen ja ketjuun sovittujen osallistumiseen liittyvien kannustimien avulla, TauntCoin muotoilee huomion aktiivisena syötteenä eikä sivutuotteena. Sitoutuminen ei ole enää katoavaista, vaan siitä tulee mitattavaa, liitettävissä olevaa ja taloudellisesti merkityksellistä. Kun GameFi ja SocialFi lähentyvät yhä enemmän, TauntCoin asemoituu sitoutumisyritykseksi omistajuustasolle, muuttaen kollektiivisen läsnäolon todistettavaksi panokseksi ja jaetuksi potentiaaliksi. Tässä mallissa arvo ei vuoda ulospäin hype-syklin jälkeen, joka kiertää ekosysteemissä, vahvistaen osallistumista ja jatkuvuutta. Johtopäätös on selvä: pelaamisen seuraava vaihe ei määräydy sen mukaan, kuka katsoo eniten, vaan kuka pelaa, osallistuu ja luo yhdessä reaaliajassa. @TauntCoin rakentaa infrastruktuuria tätä muutosta varten, jossa pelejä ei vain kuluteta, vaan niitä eletään.