太感慨了,Noita玩了4-5天了,才發現這遊戲僅僅體驗了三分之一… 法杖設計居然需要編程思維才能掌握,如果搞清楚每個法術的條件和修正效果,幾乎可以實現各種腦洞大開的組合… 我今天才學會無限黑洞挖掘法術,穿越了世界牆,然後才發現牆的那邊還有無數個平行世界,這遊戲太猛了! 像素風神作!