太感慨了,Noita玩了4-5天了,才发现这游戏仅仅体验了三分之一… 法杖设计居然需要编程思维才能掌握,如果搞清楚每个法术的条件和修正效果,几乎可以实现各种脑洞大开的组合… 我今天才学会无限黑洞挖掘法术,穿越了世界墙,然后才发现墙的那边还有无数个平行世界,这游戏太猛了! 像素风神作!