C'est tellement émouvant, j'ai joué à Noita pendant 4-5 jours et je viens de réaliser que je n'ai même expérimenté qu'un tiers du jeu... La conception des baguettes nécessite en fait une pensée de programmation pour être maîtrisée. Si on comprend les conditions et les effets de correction de chaque sort, on peut presque réaliser toutes sortes de combinaisons incroyables... Aujourd'hui, j'ai enfin appris le sort de forage infini avec des trous noirs, j'ai traversé le mur du monde, et ensuite j'ai découvert qu'il y avait d'innombrables mondes parallèles de l'autre côté du mur, ce jeu est incroyable ! Un chef-d'œuvre en pixel art !