och (world) 傳統上被分類為一款閒置 RPG。 人們可能會看到這個並假設它是一款「點擊遊戲」,但實際上它是更為複雜的東西。 och world 是一款資源管理模擬器,擁有基於消耗的經濟體系,每個生產的物品都有其目的、壽命和去向。 玩家需要在遊戲內經濟中導航,面對橫向(跨資源交易)和縱向(「舊物品」去向)依賴。 裡面有很多社交遊戲循環,我認為這就是鏈上遊戲的「真正」樂趣所在。 自 S1 以來我就沒有這麼興奮過,想要分享我們一直在努力的內容。 不久後 🙏