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OCH (World) tradicionalmente se ha clasificado como un RPG idle.
La gente puede ver esto y pensar que es un "juego de clicker", pero en realidad es algo mucho, mucho más.
OCH World es un simulador de gestión de recursos con una economía basada en el consumo donde cada objeto producido tiene un propósito, una vida útil y un sumidero.
Los jugadores tendrán que navegar una economía dentro del juego con dependencias tanto horizontales (comercio entre recursos) como verticales ("sumideros de objetos antiguos").
Hay un montón de bucles sociales de juego en capas que, en mi opinión, es donde está la "verdadera" diversión de un juego en cadena.
No nos emocionaba tanto desde la primera temporada compartir en qué hemos estado trabajando.
pronto 🙏
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