Slumpmässig rekommendation: Clank är ett utmärkt brädspel för lågstadiebarn. "Stjäl från draken"-temat, spänt men inte farligt, och bästa sannolikhets- och strategilektionen min åttaåring hittills har tagit till sig.
Kärnmekaniken är att när draken attackerar dig, istället för att avgöra genom att kasta tärningar, drar du kuber från en påse. I början av spelet har påsen 30 kuber från draken; De saknar dig. Varje spelare lägger då och då till kuber färgade för sig själv för att påsa genom att göra ljud ("klank").
Liam blev knockad av draken och påpekade att detta var slumpmässigt. Vi hade en diskussion om skillnaden mellan "slumpmässig" i vanlig användning och "utanför ens kontroll", och gjorde sedan några provtagningar vid olika påsepåse. Ögonen lyste upp.
Jag: Du vet att om en spelare var särskilt listig kunde de försöka få drakens attack oftare. Liam: Vad de också skulle få träff för. Jag: Inte om de andra klirrar mer än du. Lillian: Åh, det är ondskefullt, kolla kortleken efter något som minskar din klank.
Det är också en textlätt lekbyggare och kanske min favorit inom lekbyggare någonsin; du kommer att märka vissa paralleller med Dominion, men enligt min åsikt är närvaron av common pool och det roterande kortstallet mer intressant strategiskt.
* fysisk däckbyggare; Computer Deck Builders är enligt min åsikt en egen genre.
Lillian vann spel #1 eftersom hon av de två barnen är den som förstår risk/belöning-avvägningen. (Jag var på väg att vinna och tog sedan det faderliga beslutet att göra en sannolikhetslektion om vad som händer om man maximerar för klonk. Blev såklart plattad av draken. 10/10.)
347