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ランダムなおすすめですが、Clankは小学生向けの素晴らしいボードゲームです。「ドラゴンから盗む」テーマで、緊張感はあるが危険ではなく、8歳の娘が今まで吸収した最高の確率と戦略の教訓です。
基本的なメカニクスは、ドラゴンが攻撃してくるときにサイコロを振るのではなく、袋からキューブを引き抜くことです。ゲーム開始時、バッグにはドラゴンから30個のキューブが入っています。みんな君を恋しがっている。各プレイヤーは定期的に自分の色の入ったキューブを追加し、音(「カチャン」)を鳴らして袋に入れます。
リアムはドラゴンに気絶させられ、これは偶然だと抗議しました。私たちは「一般的に使用されるランダム」と「自分のコントロール外」の違いについて話し合い、その後、バッグのさまざまな強制状態でサンプルドローを行いました。
目が輝いた。
私:もしプレイヤーが特に狡猾なら、ドラゴン攻撃をもっと頻繁に狙うことができるでしょう。
リアム:彼らもやられるってことだ。
私:他の方があなたよりカチャンと音を立てるなら、そうでもないわ。
リリアン:ああ、それは悪魔よ。デッキをクランクを下げるものがないか早く確認して。
また、テキストの少ないデッキビルダーで、私のお気に入りのデッキビルダーかもしれません。ドミニオンとの類似点は気づくでしょうが、個人的には共通プールやカードの回転式の存在の方が戦略的により興味深いと思います。
* 物理的なデッキビルダー;コンピュータデッキビルダーは個人的には独自のジャンルだと思います。
リリアンがゲーム#1に勝ったのは、2人の子どもたちがいて、リスクとリターンのバランスを理解しているからです。(勝つペースで、父親らしく「クランキングを最大化するとどうなるか」という確率のレッスンをやる決断をしました。もちろんドラゴンに押しつぶされた。10/10.)
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