Recomendação aleatória: Clank é um ótimo jogo de tabuleiro para crianças do ensino fundamental. Tema "Roubar do dragão", tenso mas não perigoso, e a melhor lição de probabilidade e estratégia que meu filho de 8 anos absorveu até agora.
A mecânica central é quando o dragão te ataca, em vez de resolver rolando dados, você tira cubos de uma bolsa. No início do jogo, a bolsa tem 30 cubos do dragão; Esses saudam você. Cada jogador adiciona periodicamente cubos coloridos para si mesmo ao embalar fazendo barulho ("clank").
Liam foi nocauteado pelo dragão e repreendeu que aquilo era aleatório. Tivemos uma discussão sobre a diferença entre "aleatório" no uso comum e "fora do controle", e depois fizemos algumas amostras em vários estados forçados do saco. Olhos brilharam.
Eu: Sabe, se um jogador fosse particularmente ardiloso, ele poderia tentar fazer o ataque do dragão com mais frequência. Liam: Que eles também seriam atingidos. Eu: Não se os outros tinguem mais barulho que você. Lillian: Ah, isso é malvado, olhe rápido o baralho para qualquer coisa que diminua seu clank.
Também é um construtor de decks com pouco texto e talvez seja meu construtor de decks favorito de todos os tempos; você vai perceber alguns paralelos com Dominion, mas na minha opinião a presença do pool comum e o conjunto rotativo de cartas é mais interessante estrategicamente.
* construtor físico de deck; Construtores de decks de computador são, na minha opinião, um gênero próprio.
Lillian venceu o jogo #1 por causa das duas crianças, ela é quem entende o equilíbrio entre risco e recompensa. (Eu estava no caminho para vencer e então tomei a decisão paternal de fazer uma aula de probabilidade sobre o que acontece se você maximizar o clang. Foi esmagado pelo dragão, claro. 10/10.)
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