С точки зрения архитектуры продукта, @TauntCoin (TauntAI, $TNT / $TAUNT) позиционирует себя не как обычное приложение GameFi или SocialFi, а как нативный уровень взаимодействия на основе ИИ, который токенизирует внимание, вовлеченность и поведенческие намерения в рамках живого и по запросу контента. В своей основе платформа использует ИИ для преобразования прямых трансляций и видеопотоков в экономические среды участия, внедряя предсказательные рынки и конкурентные механики непосредственно в потребление контента, тем самым превращая пассивных зрителей в активных участников рынка, чьи идеи, реакции и тайминг становятся монетизируемыми сигналами. Флагманский продукт, Battleworld, иллюстрирует эту философию через основанную на NFT авто-батлерскую структуру, построенную вокруг модели «вовлекайся, чтобы зарабатывать», где вознаграждения не зависят от механического гринда, а от значимого взаимодействия, стратегического дразнения, социального сигнализирования и контекстного принятия решений, эффективно выравнивая стимулы с подлинным поведением пользователей, а не инфляционными циклами «играй, чтобы зарабатывать». Дополнительные модули, такие как @TauntCoin Live, Tap Rush в Telegram и единая система вознаграждений, основанная на «Черепах», дополнительно расширяют эту экономику взаимодействия на нескольких платформах, создавая график вовлеченности, который охватывает просмотр, предсказание, игру и социальное участие в рамках одной структуры стимулов. С точки зрения проектирования системы, этот подход отражает сдвиг от активоцентричного GameFi к токенизации, ориентированной на взаимодействие, где ценность накапливается от того, как пользователи взаимодействуют, а не от того, что они просто держат, при этом токен $TNT функционирует как уровень расчетов для вознаграждений, стекинга, управления и утилиты в игре. Поддерживаемая командой с опытом работы в Amazon, EA и Unity, долгосрочная амбиция TauntCoin заключается не в запуске изолированных игр, а в стандартизации нового примитива для живых цифровых развлечений, где ИИ посредничает во взаимодействии, поведение становится товаром, а ончейн-стимулы замыкают цикл между контентом, сообществом и капиталом.