Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
З точки зору архітектури продукту @TauntCoin (TauntAI, $TNT / $TAUNT) позиціонує себе не як звичайний додаток GameFi чи SocialFi, а як нативний для ШІ шар взаємодії, який токенізує увагу, залученість і поведінкові наміри у живому та за запитом контенті.
У своїй основі платформа використовує штучний інтелект для перетворення прямих трансляцій і відеотрансляцій на партисипативне економічне середовище, впроваджуючи ринки прогнозів і конкурентні механіки безпосередньо у споживання контенту, таким чином перетворюючи пасивних глядачів на активних учасників ринку, чиї інсайти, реакції та таймінг стають монетизованими сигналами.
Флагманський продукт Battleworld втілює цю філософію через NFT-фреймворк автобатлера, побудований на моделі engage to earn, де винагороди визначаються не механічним гріндом, а змістовними стратегічними дражненнями, соціальними сигналами та контекстуальним прийняттям рішень, що ефективно узгоджує стимули з автентичною поведінкою користувачів, а не з інфляційною грою для заробітку.
Додаткові модулі, такі як @TauntCoin Live, Tap Rush у Telegram та уніфікована система винагород, заснована на «Черепах», ще більше розширюють цю економіку взаємодії на кількох поверхнях, створюючи кросплатформенний графік взаємодії, який фіксує спостереження, прогнозування, гру та соціальну участь у єдиній структурі стимулів.
З точки зору системного дизайну, цей підхід відображає перехід від GameFi, орієнтованої на активи, до токенізації, орієнтованої на взаємодію, де цінність накопичується від того, як користувачі взаємодіють, а не від того, що вони просто тримають, а $TNT токен виконує роль шару розрахунку для винагород, стейкінгу, управління та внутрішньоігрової корисності.
Підтримувана командою з досвідом роботи в Amazon, EA та Unity, довгострокова амбіція TauntCoin полягає не стільки у запуску ізольованих ігор, скільки у стандартизації нового примітиву для живих цифрових розваг — де ШІ посередник у залученні, поведінка стає товаром, а стимули в блокчейні замикають коло між контентом, спільнотою та капіталом.

Найкращі
Рейтинг
Вибране
