Z pohledu produktové architektury se @TauntCoin (TauntAI, $TNT / $TAUNT) neprofiluje jako konvenční GameFi nebo SocialFi aplikace, ale jako AI nativní interakční vrstva, která tokenizuje pozornost, zapojení a behaviorální záměr napříč živým i on-demand obsahem. V jádru platforma využívá AI k přeměně živých přenosů a video streamů do participativního ekonomického prostředí, přičemž do konzumace obsahu přímo začleňuje predikční trhy a konkurenční mechaniky, čímž pasivní diváky proměňuje v aktivní účastníky trhu, jejichž poznatky, reakce a načasování se stávají monetizovatelnými signály. Vlajkový produkt Battleworld tuto filozofii ilustruje prostřednictvím NFT založeného rámce auto-battlerů, postaveného na modelu engage to earn, kde odměny nejsou způsobeny mechanickým grindováním, ale smysluplným strategickým provokováním, sociálními signály a kontextovým rozhodováním, které efektivně sladí motivace s autentickým chováním uživatelů místo inflačních her za účelem výdělečných smyček. Doplňkové moduly jako @TauntCoin Live, Tap Rush na Telegramu a jednotný systém odměn založený na "Skulls" dále rozšiřují tuto ekonomiku interakce na více plochách a vytvářejí graf zapojení napříč platformami, který zachycuje sledování, předvídání, hraní a sociální účast v rámci jedné motivační struktury. Z hlediska návrhu systému tento přístup odráží posun od GameFi zaměřeného na assety k interakční tokenizaci, kde hodnota vzniká z toho, jak uživatelé komunikují, nikoli z toho, co pouze drží, přičemž $TNT token funguje jako vrstva vypořádání odměn, stakingu, správy a užitečnosti ve hře. Podporovaný týmem se zkušenostmi z Amazonu, EA a Unity je dlouhodobým cílem TauntCoin méně o uvádění izolovaných her a více v standardizaci nového primitiva pro živou digitální zábavu, kde AI zprostředkovává zapojení, chování se stává komoditou a on-chain pobídky uzavírají kruh mezi obsahem, komunitou a kapitálem.