Tópicos populares
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Tudo começou alguns dias depois do Summer Game Fest, quando um pacote misterioso chegou.
'Está na Hora — Capcom.'
Dentro estavam peluches do Mega Man, um capacete e figuras. Soube imediatamente o que isso significava.
Durante anos, perguntei a Ryozo Tsujimoto e à equipe da Capcom quando poderia ser a hora de trazer de volta o Blue Bomber. Ele sempre dizia que estavam experimentando e esperando pelo caminho certo a seguir. Aquela caixa era o sinal: eles estavam prontos.
Algumas semanas depois, eu estava na sede da Capcom em Osaka. As luzes se apagaram, o tema do Mega Man tocou, e pela porta entrou Minamitani-san vestido com um traje completo do Mega Man, ao lado de Izumi-san, vestido como Dr. Wily. Era a clássica Capcom.
Conversamos sobre a visão deles para o próximo Mega Man, e então me entregaram um controle para jogar um ROM muito inicial e dar feedback. Foi quando começamos a discutir como revelá-lo ao mundo.
Eu sabia que a orquestra tinha que fazer parte disso. Um dos meus momentos orquestrais favoritos de videogame é a suíte do Mega Man da Orquestra Sinfónica da Rádio Sueca.
No TGA, adoramos criar momentos em que o público descobre algo juntos. Onde não é óbvio à primeira vista, até que de repente se torna. É por isso que proteger surpresas é tão importante.
Propusemos uma revelação que começava em uma estação espacial desconhecida, enquanto a música orquestral lentamente se intensifica. No início, você não tem certeza do que está ouvindo até que dicas sutis revelem o tema do Castelo do Dr. Wily.
A Capcom levou isso adiante. Os anos nos monitores na estação espacial representam todos os lançamentos do Mega Man até agora. Bem antes da porta se abrir, pousamos em “12” — para o 12º jogo.
Meses de ajustes se seguiram — incluindo a mudança da cor do corredor de azul para verde para não revelar demais.
Para a música, o incrível @ursinevulpine reimaginou o tema. Ele trabalhou comigo para reimaginar Triage at Dawn para Final Hours of Half-Life: Alyx.
Trazer isso para o palco exige dezenas de colaboradores, todos trabalhando em total segredo. Não ensaiamos completamente essas sequências até que aconteçam ao vivo — e a cada vez, nossa incrível equipe do TGA acerta em cheio.
Alguns veem esses momentos como marketing. Para mim, eles fazem parte do núcleo emocional que define o TGA.
Foi assim que o Mega Man chegou ao TGA este ano. 💙


Top
Classificação
Favoritos
