ゲーム認証は1つのウォレットで終わるもので、統合パスの実際の構造です @MetaMask、@billions_ntwk、@alturax Web3ゲーム環境では、各ゲームごとに異なるサインアップ手順と認証方法が必要であり、ユーザーは繰り返しウォレットを接続し署名を行う必要があります。この構造はアカウント管理の複雑さを増し、ゲーム間での資産やプレイ記録の断片化を引き起こしました。ウォレットベースのゲーム認証構造とMetaMask、Billions Network、Alturaの組み合わせは、これらの問題を単一の認証フローに簡素化した例と説明できます。 この構造の出発点はMetaMaskウォレットです。MetaMaskは、パスワードや個別のアカウント作成を必要とせず、ウォレット署名だけでユーザー認証を行うため、Ethereumベースの署名標準を採用しています。ユーザーはウォレットが自分のものであることを証明するために署名することでのみゲームサービスにアクセスでき、この過程で個人情報はサーバーに保存されません。この方法は、既存のウェブサービスのIDやパスワードベースのログインとは異なり、ウォレット所有権自体を認証手段として用いる点で異なります。 Billions Networkのゼロ知識識別技術と組み合わせることで、認証は単なるウォレット所有証明を超えて、あなたが実在の人物であることを証明します。Billions Networkはモバイル環境で現実検証プロセスを行い、その結果をゼロ知識証明に変換します。この証明は特定の個人が誰であるかを明らかにするものではありませんが、重ならないのは人間であることを検証可能に示しています。さらに、各サービスは異なる偽名識別子を使用しているため、ゲーム間のユーザー追跡を防ぐ設計となっています。 MetaMask自体はこれらのゼロ知識証明を直接検証する機能を含んでいないため、実際のサービス環境では、Billionsネットワークが提供するオンチェーン検証契約を通じて証明の妥当性が検証されます。ゲームサービスはこの検証結果を受け取るだけで認証の有無を判断し、ゼロ知識証明に含まれる機密情報にはアクセスしません。その結果、認証プロセス中は個人情報を漏らさずに「本人」かどうかのみを確認する構造が維持されます。 Alturaはこれらの認証結果を実際のゲームプレイ環境と結びつける役割を果たしています。AlturaはスマートなNFTベースのゲームアイテムインフラを提供し、複数のゲーム間でウォレットに属するアイテムやステータス情報の共通認識をサポートします。ユーザーがMetaMaskでログインし、Billionsネットワークによる認証を通過すると、Alturaベースのゲームサーバーはウォレットを認証済みプレイヤーとして認識し、ウォレットに紐づいたアイテムやデータを取得します。 このプロセスでは、各ゲームごとに別々のアカウントを作成したり、アイテムを再リンクしたりする必要はありません。1つのウォレットはログイン方法および資産管理ツールとして機能し、ゲーム間の移動時に同じ認証状態とアイテム所有権を維持します。ゲームサーバーはウォレットアドレスと認証結果のみに基づいてプレイヤーを特定し、別のアカウントシステムを運営していません。 その結果、この統合パス構造はログイン、本人確認、アイテム管理をMetaMaskという単一のウォレットを中心とした単一のフローにまとめています。ユーザーは複数のWeb3ゲームにアクセスし、資産を管理することができ、ウォレット署名とゼロ知識証明の2つのプロセスだけで済みます。サービスプロバイダーは分散型アカウントや認証システムを統合されたウォレットベースの構造に置き換えます。これは、Web3ゲームの認証をウォレットを中心に組織する実際の実装構造として説明できます。 $MASK $MUSD $BILL