Ігрова автентифікація, яка закінчується одним гаманцем, фактична структура інтегрованого пропуску @MetaMask , @billions_ntwk , @alturax У ігровому середовищі Web3 кожна гра вимагає різних процедур реєстрації та способів автентифікації, через що користувачі неодноразово підключають гаманці та створюють підписи. Ця структура ускладнила управління рахунками та спричинила фрагментацію активів і записів гри між іграми. Структура автентифікації ігор на основі гаманця у поєднанні з MetaMask, Billions Network та Altura може бути прикладом спрощення цих проблем в єдиний потік автентифікації. Відправною точкою цієї структури є гаманець MetaMask. MetaMask використовує стандарти підписів на основі Ethereum для підтримки автентифікації користувачів лише підписом гаманця без необхідності паролів або створення окремого акаунта. Користувачі отримують доступ до ігрового сервісу лише через підпис, щоб підтвердити, що гаманець належить їм, і під час цього процесу на сервері не зберігається жодна особиста інформація. Цей метод відрізняється тим, що використовує володіння гаманцем як метод автентифікації, на відміну від ID та парольного входу в існуючих веб-сервісах. У поєднанні з технологією ідентифікації з нульовим знанням мережі Billions Network автентифікація виходить за межі простої перевірки власності гаманця, щоб довести, що ви реальна людина. Billions Network виконує процес верифікації реальності в мобільному середовищі та конвертує результати у докази з нульовим розгадуванням. Цей доказ не розкриває, ким є конкретна особа, але перевірено передає той факт, що це лише людина, яка не перекривається. Крім того, кожен сервіс використовує свій псевдонімний ідентифікатор, тому він розроблений так, щоб запобігти відстеженню користувачів між іграми. Оскільки сам MetaMask не має можливості безпосередньо перевіряти ці докази з нульовим розголошенням, у реальному сервісному середовищі їхня достовірність перевіряється через контракт на верифікацію в блокчейні, наданий мережею Billions. Ігрові сервіси отримують цей результат перевірки лише для того, щоб визначити, чи потрібно автентифікуватися і не отримувати доступ до конфіденційної інформації, що міститься у доказах з нульовим розголошенням. Внаслідок цього під час процесу автентифікації зберігається структура лише перевірки, чи є людина особою, не розкриваючи особисту інформацію. Altura відіграє роль у пов'язанні цих результатів сертифікації з реальним ігровим середовищем. Altura надає розумну інфраструктуру ігрових предметів на основі NFT і підтримує спільне розпізнавання предметів і статусної інформації, що належить гаманцям у кількох іграх. Коли користувач входить у систему через MetaMask і проходить верифікацію через мережу Billions, ігровий сервер на базі Altura розпізнає гаманець як автентифікованого гравця та отримує товари та дані, пов'язані з гаманцем. У цьому процесі користувачам не потрібно створювати окремий обліковий запис для кожної гри або перевстановлювати зв'язки між предметами. Один гаманець функціонує як метод входу та інструмент управління активами, зберігаючи однаковий статус автентифікації та право власності на предмет при переході між іграми. Ігровий сервер ідентифікує гравців лише за адресами гаманців та результатами верифікації і не має окремої системи облікових записів. У результаті ця інтегрована структура пропуску об'єднує вхід, перевірку особи та управління елементами в один потік, зосереджений на одному гаманці під назвою MetaMask. Користувачі можуть отримувати доступ до кількох Web3-ігор і керувати своїми активами лише за допомогою двох процесів: підписання гаманця та докази з нульовим розгадуванням, а провайдери замінять децентралізовані акаунти та системи автентифікації інтегрованими структурами на основі гаманця. Це можна пояснити як реальну структуру реалізації, яка організовує автентифікацію Web3 ігор навколо гаманців. $MASK $MUSD $BILL