Game-authenticatie die eindigt met één portemonnee, de werkelijke structuur van de geïntegreerde pas @MetaMask , @billions_ntwk , @alturax In de web3-gameomgeving zijn er verschillende aanmeldprocedures en authenticatiemethoden vereist voor elke game, waardoor gebruikers herhaaldelijk hun portemonnee moeten verbinden en handtekeningen moeten uitvoeren, wat ongemak met zich meebrengt. Deze structuur verhoogt de complexiteit van accountbeheer en leidt tot fragmentatie van activa en speelgeschiedenis tussen games. De portemonnee-gebaseerde game-authenticatiestructuur, die is gecombineerd met MetaMask, Billions Network en Altura, kan worden beschreven als een voorbeeld dat deze problemen vereenvoudigt tot één enkele authenticatiestroom. Het uitgangspunt van deze structuur is de MetaMask-portemonnee. MetaMask ondersteunt gebruikers door hen te authentiseren met alleen een portemonnee-handtekening, zonder dat een wachtwoord of een aparte accountcreatie nodig is, door gebruik te maken van de Ethereum-gebaseerde handtekeningstandaard. Gebruikers kunnen toegang krijgen tot de game-service met alleen de handeling van het ondertekenen die bewijst dat de portemonnee van hen is, en in dit proces worden persoonlijke gegevens niet op de server opgeslagen. Deze methode onderscheidt zich doordat het de eigendom van de portemonnee zelf als authentificatiemiddel gebruikt, in tegenstelling tot de traditionele inlogmethoden op basis van gebruikersnaam en wachtwoord. Met de combinatie van de zero-knowledge identiteits technologie van Billions Network gaat de authenticatie verder dan alleen het bevestigen van het bezit van de portemonnee en breidt het zich uit naar een fase waarin wordt bewezen dat het een echt persoon is. Billions Network voert het proces van echtheidbevestiging uit in een mobiele omgeving en zet de resultaten om in zero-knowledge bewijs. Dit bewijs kan de feitelijke identiteit van een specifieke persoon niet onthullen, maar kan alleen bevestigen dat het gaat om een unieke, niet-duplicerende mens. Bovendien is het ontworpen om te voorkomen dat gebruikers tussen games worden gevolgd door verschillende pseudonieme identificatoren te gebruiken. Aangezien MetaMask zelf geen functie heeft om dit zero-knowledge bewijs direct te verifiëren, wordt in de echte serviceomgeving de geldigheid van het bewijs bevestigd via het on-chain verificatiecontract dat door Billions Network wordt aangeboden. De game-service accepteert alleen deze verificatieresultaten om te bepalen of de authenticatie succesvol is, zonder toegang te krijgen tot gevoelige informatie die in het zero-knowledge bewijs is opgenomen. Hierdoor blijft de structuur behouden die alleen bevestigt of iemand een persoon is zonder blootstelling van persoonlijke gegevens tijdens het authenticatieproces. Altura speelt de rol van het verbinden van deze authenticatieresultaten met de werkelijke game-omgeving. Altura biedt een infrastructuur voor game-items op basis van slimme NFT's en ondersteunt dat items en statusinformatie die aan de portemonnee zijn gekoppeld, in verschillende games gemeenschappelijk worden herkend. Wanneer een gebruiker inlogt met MetaMask en de verificatie van Billions Network doorstaat, herkent de Altura-gebaseerde game-server de betreffende portemonnee als een geverifieerde speler en haalt het de items en gegevens op die aan de portemonnee zijn gekoppeld. In dit proces hoeft de gebruiker geen aparte accounts aan te maken of items opnieuw te koppelen voor elke game. Eén portemonnee fungeert als inlogmiddel en als hulpmiddel voor het beheren van activa, en behoudt dezelfde authenticatiestatus en eigendom van items bij het verplaatsen tussen games. De game-server identificeert de speler op basis van het portemonnee-adres en de verificatieresultaten, zonder een onafhankelijk accountsysteem apart te beheren. Uiteindelijk bundelt deze geïntegreerde passtructuur in één stroom inloggen, identiteitsverificatie en itembeheer rond de enkele portemonnee van MetaMask. Gebruikers kunnen met slechts twee procedures, portemonnee-handtekening en zero-knowledge bewijs, toegang krijgen tot verschillende web3-games en activa beheren, terwijl serviceproviders de gedistribueerde account- en authenticatiesystemen vervangen door een geïntegreerde portemonnee-gebaseerde structuur. Dit kan worden beschreven als een daadwerkelijke implementatiestructuur die web3-game-authenticatie rond de portemonnee organiseert. $MASK $MUSD $BILL