以前にも多くのL2プロジェクトに投資してきましたが、最近ではMatter Labs($ZK / zkSyncのコアチーム)が自分で構築・@oncreator_運営しているのを見かけたので、この方向性に特に注目しています。 簡単に言えば、@oncreator_は単なるL2ではなく、Matter Labsがエンターテインメントとクリエイター経済のために特別にカスタマイズした垂直型専用ブロックチェーンです。 ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— † なぜクリエイターチェインは「娯楽用に作られた」L2なのか? 🌟 その根本的な理由は、Web2プラットフォームがコンテンツ配信の問題を解決する一方で、長らくクリエイターとユーザー間の関係、データ、収益化の権利を独占してきたからです! 🌟 汎用L2としてスケーリングやコストの問題を解決しますが、クリエイター自身ではなく「開発者」向けに設計されており、コンテンツ制作や商業化の本当の構造を理解していません 🌟 クリエイターチェーンの考え方は逆で、まず技術を導入してからシーンを見つけるのではなく、「クリエイティブ→流通→収益化→、再投資」という完全なクローズドループを直接統合しており、これはチェーンの基盤設計に組み込まれています。 ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— なぜクリエイターチェーンは「普通のL2」ではないのか? 🌟 違いはTPSやパラメータ競争ではなく、開発者ではなく、開発者ではなく、クリエイターやファンにとって初日からの実験的な応用にあります 🌟 最初の旗艦アプリケーションであるZTXモバイルアプリとして、既存の実際のユーザーや利用状況に対応しており、「空のチェーン実行プロトコル」とは異なります! 🌟 トークン$CRTRは1月に発行されますので、公式のプッシュニュースに注目してください! 🌟 言い換えれば、クリエイターチェーンは「エンターテインメントコンテンツをチェーン上に置く」試みではなく、ブロックチェーン自体を初めてエンターテインメント業界の運営構造に組み込む試みです。 これが、結局のところほとんどのL2プロジェクトから分岐している理由でもあります!