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以前にも多くのL2プロジェクトに投資してきましたが、最近ではMatter Labs($ZK / zkSyncのコアチーム)が自分で構築・@oncreator_運営しているのを見かけたので、この方向性に特に注目しています。
簡単に言えば、@oncreator_は単なるL2ではなく、Matter Labsがエンターテインメントとクリエイター経済のために特別にカスタマイズした垂直型専用ブロックチェーンです。
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† なぜクリエイターチェインは「娯楽用に作られた」L2なのか?
🌟 その根本的な理由は、Web2プラットフォームがコンテンツ配信の問題を解決する一方で、長らくクリエイターとユーザー間の関係、データ、収益化の権利を独占してきたからです!
🌟 汎用L2としてスケーリングやコストの問題を解決しますが、クリエイター自身ではなく「開発者」向けに設計されており、コンテンツ制作や商業化の本当の構造を理解していません
🌟 クリエイターチェーンの考え方は逆で、まず技術を導入してからシーンを見つけるのではなく、「クリエイティブ→流通→収益化→、再投資」という完全なクローズドループを直接統合しており、これはチェーンの基盤設計に組み込まれています。
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なぜクリエイターチェーンは「普通のL2」ではないのか?
🌟 違いはTPSやパラメータ競争ではなく、開発者ではなく、開発者ではなく、クリエイターやファンにとって初日からの実験的な応用にあります
🌟 最初の旗艦アプリケーションであるZTXモバイルアプリとして、既存の実際のユーザーや利用状況に対応しており、「空のチェーン実行プロトコル」とは異なります!
🌟 トークン$CRTRは1月に発行されますので、公式のプッシュニュースに注目してください!
🌟 言い換えれば、クリエイターチェーンは「エンターテインメントコンテンツをチェーン上に置く」試みではなく、ブロックチェーン自体を初めてエンターテインメント業界の運営構造に組み込む試みです。
これが、結局のところほとんどのL2プロジェクトから分岐している理由でもあります!

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