Antes también investigué varios proyectos de L2, y recientemente vi que Matter Labs (el equipo central detrás de $ZK / zkSync) está construyendo y operando personalmente @oncreator_, lo que me ha llamado especialmente la atención. En términos simples, @oncreator_ no es solo una L2, sino una cadena de bloques vertical personalizada que Matter Labs ha diseñado específicamente en torno al entretenimiento y la economía de los creadores. ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— ➤ ¿Por qué se dice que Creator Chain es una L2 "nacida para el entretenimiento"? 🌟 La razón principal es que las plataformas Web2 han resuelto la distribución de contenido, pero han monopolizado durante mucho tiempo la relación entre creadores y usuarios, así como los derechos de datos y monetización. 🌟 Como L2 de tipo general, resuelve problemas de escalabilidad y costos, pero su diseño está orientado a "desarrolladores", y no a los creadores en sí, por lo que no comprenden la verdadera estructura de la producción de contenido y su comercialización. 🌟 En cambio, la idea de Creator Chain es inversa; no se trata de tener primero la tecnología y luego buscar un escenario, sino de integrar directamente el ciclo completo de "creación → distribución → monetización → reinversión" en el diseño subyacente de la cadena. ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— ➤ ¿Por qué Creator Chain no es una "L2 normal"? 🌟 Su diferencia no se manifiesta en la competencia de TPS o parámetros, desde el primer día se ha dirigido a creadores y fans, y no a aplicaciones experimentales para desarrolladores. 🌟 Como primera aplicación insignia, la App móvil ZTX corresponde a usuarios reales y escenarios de uso, ¡y no a "protocolos de cadena vacía"! 🌟 El token $CRTR se lanzará en enero, ¡así que pueden estar atentos a los anuncios oficiales! 🌟 En otras palabras, Creator Chain no se trata de "llevar contenido de entretenimiento a la cadena", sino de intentar por primera vez integrar la propia blockchain en la estructura operativa de la industria del entretenimiento. ¡Esta es también la razón por la que creo que se ha bifurcado lógicamente de la mayoría de los proyectos de L2!