Eerder heb ik ook veel L2-projecten onderzocht, en recentelijk zag ik dat Matter Labs (het kernteam achter $ZK / zkSync) bezig is met het bouwen en zelf beheren van @oncreator_, wat mijn aandacht bijzonder trekt. Eenvoudig gezegd, @oncreator_ is niet zomaar een L2, maar een speciaal op maat gemaakte verticale blockchain van Matter Labs, gericht op entertainment en de economie van makers. ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— ➤ Waarom wordt gezegd dat Creator Chain een L2 is die "voor entertainment is geboren"? 🌟 De kernreden is dat Web2-platforms de distributie van inhoud hebben opgelost, maar al lange tijd de relatie, data en het recht op monetisatie tussen makers en gebruikers monopoliseren! 🌟 Als een algemene L2 lost het schaal- en kostenproblemen op, maar de ontwerpdoelgroep zijn "ontwikkelaars" en niet de makers zelf, waardoor ze de echte structuur van inhoudproductie en commercialisatie niet begrijpen. 🌟 De gedachtegang van Creator Chain is omgekeerd; het begint niet met technologie en zoekt dan naar een toepassing, maar bouwt direct de volledige cyclus van "creatie → distributie → monetisatie → herinvestering" in het onderliggende ontwerp van de keten. ————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ —————————— ʕ·͡ˑ·ཻʔ ————— ➤ Waarom is Creator Chain geen "gewone L2"? 🌟 Het verschil zit niet in TPS of parametercompetitie; vanaf dag één is het gericht op makers en fans, en niet op experimentele toepassingen voor ontwikkelaars. 🌟 Als eerste vlaggenschipapplicatie is er de ZTX mobiele app, die aansluit bij bestaande echte gebruikers en gebruiksscenario's, en niet bij "lege ketenprotocols"! 🌟 De token $CRTR zal in januari worden gelanceerd, dus houd de officiële Twitter-berichten in de gaten! 🌟 Met andere woorden, Creator Chain is niet "entertainmentinhoud op de keten zetten", maar probeert voor het eerst de blockchain zelf in de operationele structuur van de entertainmentindustrie te integreren. Dit is ook de reden waarom ik denk dat het in de onderliggende logica al is geforkt van de meeste L2-projecten!